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Archive for the ‘Vídeos’ Category

Sony registra tecnologia para multiplayer local sem tela dividida

Posted by Thiago Romero On agosto - 6 - 2010

Quando jogamos multiplayer local com tela dividida, geralmente as surpresas da ação vão por água abaixo pelo fato de simplesmente podermos olhar para a outra porção da tela e saber o que o adversário está fazendo, e vice-versa. A fluência da partida e o fator diversão, nesse caso, são rigidamente contidos. Agora, contudo, parece que a Sony achou uma solução para essa limitação.

A companhia japonesa registrou a patente de uma tecnologia que permite que dois usuários vejam elementos distintos numa mesma tela. O processo é bastante semelhante ao do recurso 3D, em que cada olho vê uma imagem, criando, assim, a sensação de profundidade. Pela adaptação dessa ideia, os ambos os usuários veriam imagens distintas a partir da mesma tela, sem que ocorra a revelação do que o outro jogador esteja planejando.

De acordo com o registro, o uso da tecnologia também faria uso das TVs de exibição estereoscópica, além de óculos especiais com fones de ouvido embutidos, permitindo que cada usuário tivesse uma experiência própria – “secreta” -, totalmente independente e não vista pelo outro jogador, da mesma forma como acontece nas partidas online. Por ora, o esquema ainda não tem nenhum produto relacionado ou anunciado pela Sony.

Anunciados pela primeira vez na E3 2010, a Sony também planeja a primeira leva de jogos em 3D para o Playstation 3. Entre as superproduções exclusivas que servirão de carro-chefe para a popularização da tecnologia estão “Gran Turismo 5”, “Killzone 3” e “Motorstorm: Apocalypse”. Atualmente, alguns jogos mais “simples” já ser encontrados na Playstation Network, rede online do sistema, e serem jogados em 3D.

A promessa para os medalhões acima citados é do uso do 3D em 1080p de resolução. Contudo, de acordo com um documento emitido pela empresa, para rodar esses títulos em 3D, a resolução de 720p não poderá ser excedida. Pelo menos por enquanto, pois a Sony quer garantir aos produtores o foco e aprimoramento da exibição da tecnologia 3D, ao mesmo tempo em que oferecem uma taxa de quadros alta com maior e constante fluidez de movimento.

Assim, mesmo que alguns jogos rodem nativamente em 1080p (“Super Stardust HD” é um deles), serão convertidos para 720p quando jogados em 3D, embora o aparelho tenha condições de fazer ambas especificações simultaneamente, segundo palavras da Sony. “Gran Turismo 5″ estreia em 2 de novembro; “Killzone 3″, em fevereiro de 2011 e “Motostorm: Apocalypse” durante o próximo ano.

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Mouseless: o mouse invisível para computadores

Posted by Thiago Romero On julho - 16 - 2010

Um grupo de estudantes do MIT liderado pelo PhD Pranav Mistry, desenvolveu uma tecnologia que pode causar uma revolução na forma do usuário interagir com os computadores e que promete ser um grande pesadelo para os fabricantes de mouses.

Chamado de  Mouseless (algo como “sem mouse” em português), a tecnologia dispensa o uso do periférico, graças ao uso de sensores inteligentes de “interpreta” as ações da mão do usuário e repassa para o sistema.

Com a tecnologia, o usuário poderá ainda colocar o computador para dormir e acordar, controlar o volume, brilho, bem como uma série de possibilidades.

Segundo o grupo, o custo do Mouseless é de apenas US$20.

Quem tiver interesse, pode conferir um vídeo clicando aqui.

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O título para PC e Mac é uma sequêcia de “Starcraft”, game de estratégia em tempo real, lançado em 1998, e chega ao país fazendo barulho. O game custará R$ 50, muito abaixo da média dos jogos vendidos por aqui, que é de R$ 120. “Adoramos a oportunidade que temos aqui. Sabemos que o Brasil em breve será o terceiro mercado que mais vende PCs no mundo”, afirma Steve Huot, diretor de operações da Blizzard para a América Latina, em entrevista ao G1. Queremos colocar o Brasil no mapa da Blizzard, tomando conta da comunidade que construímos com nossos jogos e nossos jogadores. Queremos que todos possam ter acesso aos nossos títulos”.

Segundo a entrevista que você pode conferir abaixo, a blizzard apostará em jogos com o idioma portugês inclusive a sincronização labial dos personagens serão fieis ao idioma local e sem falar no preço acessível para todos.

Equipe brasileira

No comando da Blizzard no Brasil está Ivan Kako. Ele trabalhou como gerente de marketing da Electronic Arts no país e agora é gerente regional de desenvolvimento da dona de “Warcracft”. A equipe também terá um gerente que cuidará da comunidade brasileira de jogadores, cargo de Washington Adrade.

Fonte

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Xbox 360 tem o seu primeiro casemod

Posted by Thiago Romero On junho - 18 - 2010

Para quem não sabe o que é casemod por favor clique aqui. Neste caso o casemod é no gabinete do novo Xbox 360 Slim

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Máquina de escrever USB para iPad

Posted by Thiago Romero On junho - 18 - 2010

Muito têm se falado sobre a “facilidade” de digitar no iPad, por isso digitar várias linhas nos faria optar por um teclado bluetooth. Nesse caso foi adotado uma áquina de escrever USB. Confira no vídeo.

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iPad + Velcro = Criatividade

Posted by Thiago Romero On junho - 1 - 2010

Para quem curte fazer de tudo com o seu iPad está aí uma dica com velcro.

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Sobre mim

Me chamo Thiago Romero atualmente trabalho na área de T.I. curso Sistemas de Informação, além de dono do Geek News sou editor no blog balacobaco.

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